O Desafio
Houve muitos desenvolvimentos no
campo da educação quando se trata de
aplicativos e softwares móveis e é
seguro dizer que o setor está passando
por uma grande transformação digital
que mudará completamente as
perspectivas da educação para as
próximas décadas.
Há, no entanto, um setor da indústria
educacional que tem sido negligenciado
- o ensino de música.
Principalmente por anotar as lições em
um pedaço de papel para os alunos
levarem para casa sem nenhuma
maneira central de gerenciar o ensino
ou o aprendizado.
Quando você é o primeiro a resolver um
problema digitalmente, é sempre um
desafio e precisa ser bem executado,
pois uma vez que você encontra essa
necessidade não atendida, a aquisição
de usuários pode seguir rapidamente
como no caso do Sweetnote.
UX Design
“Depois de considerar todos os
principais recursos que seriam
necessários para digitalizar a relação
professor/aluno chegamos à conclusão
de que seria melhor separar o
Sweetnote em dois aplicativos, um para
alunos e outro para professores.
Do lado do professor, o aspecto mais
importante foi ter uma maneira fácil de
gerenciar sua sala de aula que pode ter
até 70 alunos e permitir que você se
comunique facilmente com eles, além
de configurar e criar aulas e vídeos
para eles acessarem.
Para os alunos, o aplicativo precisava
ser divertido, motivador e facilitar a
prática consistente com o início de uma
aula em apenas 3 toques após a
abertura do aplicativo.
UI Design
A música tem tudo a ver com
criatividade e expressão e, embora o
aplicativo sweetnote tenha um propósito
muito utilitário, ainda precisava mostrar
esses elementos para se conectar com
os usuários do aplicativo.
Usando gradientes e misturas de cores
raras, bem como imagens de
emparelhamento relacionadas a
qualquer coisa, desde música clássica
ao rock and roll, o aplicativo Sweetnote
é funcional e criativo ao mesmo tempo
Report of
performance
O aplicativo sweetnote foi
imensamente bem recebido por
professores e alunos, como é visível
nas avaliações do aplicativo nas lojas
de aplicativos.
A aquisição de usuários é uma bola de
neve e na realidade, apenas começou,
tendo comprovado seu conceito e que
há uma enorme necessidade de
Sweetnote por aí, esperamos continuar
desenvolvendo o aplicativo com a
equipe da Sweetnote.
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